目前哈利波特已经进入季中赛了,虽说这款游戏的上线时间还不长,但是官方与各种平台还是发起了几次非常专业的比赛,相较于其他卡牌类游戏来说,哈利波特魔法觉醒的对抗节奏更快,同样观赏性也更高
所以今天就给大家来分享一下目前版本非常强力的双多比思路该怎么去使用,节奏点、爆发点都在哪里?
首先我们来看卡组,多比游走球目前已经非常成熟了,所以这一套牌相信大家都看过很多遍了,直接抄过来用就好了。
在使用这套牌以前我推荐大家先去禁林刷一刷金多比回响,如果能够加持到游走球、神锋无影这类关键牌的话,那么强度会提升很多。
不过这里两个人佩戴的卡组的顺序不同,麦格校长的位置要和队友错开,比如你第二张带的是麦格校长,那么队友第二张就需要带赫敏,这是很关键的节奏点,大家要注意一下。
其次就是哈利的释放了,开局可以把哈利释放在角落,这里可以让哈利脸冲里,这样能够卡到最角,从而不会被飞沙走石直接炸出来,队友镜像释放即可。
这样做的好处在于哈利能够吸引游走球的仇恨,并且在面对三书、厉火这类克制我们的阵容时,他们的召唤物突过来,哈利的护盾能够将其弹开,从而让我们有更多时间去解场。
后续召唤凤凰、飞贼打球即可,前期做到这些也就够了,重点在于第二张伙伴卡两个玩家之间的赔给。
在第二张伙伴卡快刷新的时候我们可以先攒攒蓝量,最好是能够到7费左右,这样一来我们便可以瞬间释放神锋无影、飞沙走石以及万弹齐发。
此时队友必须召唤赫敏打出双神锋无影,这样一来配合上麦格校长的变形增强,能够做到爆发以及解场的功能。
这一波配合是双多比的难点,同样也是强势点,如果配合得当那么伤感会非常爆炸。
第三张伙伴卡释放的时候只不过是玩家操作互换,这里不做过多赘述了。
其次就是我们平时的细节了,第一个就是想办法用万弹齐发去解对面的金色飞贼,这个细节非常重要,因为多比重点之一就是移动点压制,能够解掉对手的飞贼,抓住己方的费用,这么套下来可以压制2到3个移动点。
其次就是在对手游走球往回勾的时候释放一个多比分身,这样一来对手的游走球回勾时会被分身的伤害命中。
最后就是对眼力的考验了,可能在起节奏的时候己方场上会有3到4个游走球,全部接住并打出伤害,才是多比最核心的点。
总结一下,双多比体系的强势之处就在于他们拥有持续输出可以更好的积累费用,从而打出高频率的输出,其次就是两人配合麦格校长的变形增强配合上赫敏与玩家的双神锋无影爆发非常之高。